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《生命之泉:我的孩子》——战争有罪,孩子无罪

发表于:2024-12-23 作者:好孩子网编辑
编辑最后更新 2024年12月23日,我们生在最好的时代,我们也生在最坏的时代。我们的幸运来于我们远离了战争,我们的悲哀来于战争带来的后遗症仍如影随形,啃食我们的心灵,洗脑我们的观念,以至于我们不知不觉中成为恶念的帮凶。对于战争背后的一面

我们生在最好的时代,我们也生在最坏的时代。我们的幸运来于我们远离了战争,我们的悲哀来于战争带来的后遗症仍如影随形,啃食我们的心灵,洗脑我们的观念,以至于我们不知不觉中成为恶念的帮凶。

对于战争背后的一面,大部分中国孩子仅仅止步于书本上的南京大屠杀、细菌战,在感叹战争的残忍之后,对于如今的人民究竟怎么样却一无所知,我们不曾知道真正的悲哀并未休止,它仍伴随着时间流逝而被"传承"。

对于这一方面,中国其实没有什么比较好的途径去了解。市面上能找到的热门战争书籍,基本都是描写战争时的惨状,关于战争后的人民是如何生活的只字未动。网页上关于这些新闻、记录也被封锁,为的就是网络洁净。战争后的政治生活似乎成为一个禁词,为了让人民能活在无忧无虑的美梦中,所以不应该存在。

虽然明面上无法搜到太多关于战争各地人民生活状况,但在社会其他面仍有不少人试图把这股悲伤传递给世界,让世界人民重视起来,从而努力去改变。例如游戏,一个各阶层人口都包罗的存在。

就如我前面所说,因为我国某些政策,所以许多事情不能直说,这类游戏一般都以非常婉转的方法告诉我们战争的残酷与人民的痛苦。例如《莉菈与战争的阴影》,巧妙地运用了片头曲,告诉我们主人公曾经生活在多么美好的家庭,但当飞机的轰鸣声在自己的家园上空掠过时,一切都变得不再美好。在看不见尽头的逃脱中,等待一束不曾存在的光芒。虽然游戏没有结尾,但我想每个人都已经猜出了自己的结尾。

不过这并不是我要讲的游戏,我今天要讲的游戏叫做《生命之泉:我的孩子》。和《莉菈与战争的阴影》有所不同,它更加直白,以养育为题材,逐步为我们揭开残忍的战争"后遗症"。

《生命之泉:我的孩子》是难得一款直言了背景、地点、时间的战争反思游戏,游戏通过双线的角度,让我们看到德国、挪威两国对生命之泉计划孩子的态度。在游戏过程中,我们看着自己养育的孩子逐渐从一个开朗可爱的少女/少年,在社会的歧视与咒骂下变得安静、自卑,甚至怀疑自己的存在真的有必要吗?你所能做的,只是在一旁安慰她,鼓励她,然后看着她在社会环境折磨下无力回天,最后选择带她离开。

玩这款游戏前,我建议大家先去搜有关生命之泉计划的记载,只有这样你才能更深刻明白这款游戏多么真实。这里是我从百度摘取的一部分文字:"生命之泉是纳粹德国的一个党卫队和政府背景的注册机构,成立于1935年,其目标是按照纳粹种族优生理论进行试验,以提高"雅利安人"子女的出生率。该组织在1935年以前是党卫队党卫队人种与移居部的一个机构,后由党卫队全国领袖个人参谋部直接管理。

生命之泉安排未婚妇女匿名生育,并将这些孩子由"种族纯洁健康"的父母领养,这些孩子大多被送至党卫队成员的家庭中。生命之泉亦会对部分成员家庭提供福利支持。第二次世界大战期间,生命之泉在欧洲占领区的德国族裔中筛选"种族合格"的孤儿并安排他们由雅利安家庭领养。NZ甚至还嫌十月怀胎批量生产"雅利安婴儿"速度太慢,于是干脆直接绑架其他国家具有雅利安血统和相貌特点的金发儿童,将他们送到德国给人抚养,希望他们将来成为德国的"铁军"。文件显示,在波兰等地,NZ党卫军一边给父母拍照,一边在大街上将他们的金发孩子抓走。据估计,二战期间,在被NZ占领的欧洲国家至少有25万儿童被NZ分子绑架,送给德国家庭收养。由于战争后期德国资源缺乏,许多被绑架儿童都因营养不良而死去。

二战后,10个被NZ绑架的孩子中就有1个返回了自己的家乡---但他们往往会发现自己的亲生父母早就被NZ杀害了。而对于那些活着的父母来说,许多德国家庭却拒绝将他们收养的孩子返还给亲生父母---事实上长期处于NZ宣传下,一些被绑架的孩子也开始认为他们自己是德国人。在二战后的挪威、波兰等国,许多具有一半NZ血统的"雅利安儿童"都被人称作是"NZ私生子",他们成了NZ生育实验的无辜受害者,身上一辈子都被贴上了耻辱的标志。"

我们的故事就是基于这一点开始的,悲伤的开头注定了绝望的结尾。

如果以游戏性和画面来评价的话,《我的孩子:生命之泉》明显是无法满足中国玩家的需求,甚至会被打上这是三岁孩子才会玩的养成游戏的标签。这也或许是为什么很少有中国玩家接触到这款游戏的重大原因。

玩完这款游戏所结局的时间都够我打十把王者荣耀,不是吗?--来自我表弟的发言,他今年七岁。

但游戏的价值并不能单纯依靠玩法与画面单方面定论,有时候具备教育价值的游戏更加珍贵。它们大多都是免费且偏剧情向的,无偿的付出是为了让更多能接触到故事背后的意义,剧情向是为了让人更多了解故事的残酷性。但令人沮丧的是,这些优点都被认作失败的缺点。

《我的孩子:生命之泉》如果一口气玩下去,它能给你带来多久的故事?我不太清楚,因为我做不到一口气玩下去,越玩到后面越压抑,我断断续续花了一星期才把这款游戏玩到通过,看着身为普通人的我最后只能选择搬家来化解孩子的痛苦时,我的内心比谁都痛苦。或许山下的人民是欢乐的,国王是尊贵而不可动摇的,但在我看来,这样的人民与国王不过是活在战争后遗症阴影的自卑鬼,用践踏无辜孩子的尊严来维持自己的骄傲,似乎只有这样,自己曾经战败的历史,曾经被当作养育场的历史才不曾存在。

选择憎恶和杀死恶龙的人民最后会变成恶龙。大部分挪威人们都在用自己的所作所为去证实这一句话。

最后说一句话:战争有罪,孩子无罪,请不要把战争的阴霾留给下一代。

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